Friss információk

KET 2019. II. forduló

Magyar E-sport és Sport Egyesület 

Gamerwings

Középiskolás E-sport Triatlon

2019.

II. forduló

Információ a mérkőzésekről

Kedves Játékosok!

A challonge rendszert az A KET 2. fordulója alatt teszteljük, ezért a kisebb kellemetlenségekért, elnézést kérünk.

Készítsetek mindig screenshotot a meccs végéről!

A meccsek eredményét, ha nem vinné a rendszer, ti is fel tudjátok vinni, viszont ilyenkor csatolni kell az általatok készített meccs végi screenshot-ot.

Az ellenfél csapatnak tudtok írni challonge-on és facebookon is a csoporton keresztül.

Időpont bejelentés az alábbi linken:

Meccs időpont foglalás

 

CS:GO:

A szervereinken játszott meccseket felveszi a rendszer. Az IP címeket adminjaink adják ki nektek. Keressétek őket kérdéseitekkel

 

CS:GO admin:

Papp Bence – ecneb

papp.bence@gamerwings.com

 

Óvás benyújtása az alábbi linken:

Óvás benyújtása

LoL:

A LoL meccsekhez tournament kóddal tudtok csatlakozni és lejátszani. Ebben segítenek nektek adminjaink.

LoL admin:

Kollár Ádám – cause

cause@gamerwings.com

Próbáld ki magad!

Ha szeretnéd, hogy minden évben legyenek kifejezetten középiskolások számára hirdetett bajnokságaink, jelentkezz!

Mutassuk meg mindenkinek, hogy milyen sok középiskolást érdekel az E-sport!

Támogatóink 128 csapat jelentkezése esetén jövőre helyi offline bajnokságok szervezésében is segítenek!

Az E-sport Mindenkié!

Gyertek és próbáljátok ki magatokat a versenyben!

Facebook esemény

JÁTÉKOK

League of Legends

Counter Strike: Global Offensive

A jelentkezés teljesen ingyenes!

 

Meghosszabbítottuk a jelentkezési határidőt!

 

2019. 05.21.

 

A verseny kezdete:

 

2019.05.22.

 

A második fordulóra játékonként 64 csapat jelentkezhet.

 

A versenyre határon túli magyar iskolák jelentkezését is várjuk!

 

A verseny minimum 16 csapat regisztrálása után indul!

Jelezzétek iskolátok tanulóinak a lehetőséget!

Jelentkezési feltételek

Általános szabályok:

  • A bajnokság nyelve magyar.
  • A csapat 7 tagból áll, öt játékosból és két csere játékosból
  • A csapat 4 tagja azonos középiskolából kell, hogy jelentkezzen. Az ötödik tag és két cserejátékos lehet külső iskola tanulója.
  • A 7. tag megadása nem kötelező, de erősen ajánlott.
  • Egy mérkőzésben megkötés, hogy 3 tagnak mindig a képviselt iskolából kell lennie, a cserék felhasználása nincs korlátozva.
  • A csapatok összeállítása vegyesen történhet 9. osztálytól 14. osztályig, amennyiben ezek középiskolai osztályok, vagy OKJ képzések nappali szakon középiskolában.
  • *Módosítás 2019.05.17: A csapatok összeállítása során megengedett 1 olyan külsős személy is, aki megfelel a szabályzatban foglaltaknak, viszont 8. osztályos tanuló, vagy pedig egyetemi hallgató. 
  • A jelenleg érettségiző tanulók jelentkezése is megengedett!
  • A korosztályos besorolást figyelembe kell venni a jelentkezésnél. A korhatár alatti diákok nem tudnak részt venni a versenyen.
  • Egy iskola, játékonként 2-2 csapatot indíthat maximálisan a második fordulóban.
  • A csapatnévben és a játékosnevekben nem szerepelhet olyan jellegű szó, vagy utalás, mely sérti a vallási, politikai, nemi vagy nemzeti hovatartozási értékeket. 
  • Kötelező a bajnokság alatt GAMERWINGS Discord és TS szerverünket használni a játék közbeni csapat kommunikációhoz.
  • A közvetített meccs kezdése előtt 30 perccel jelen kell lennie a csapatnak szerverünkön.
  • A mérkőzéseket adott intervallumon belül le kell játszani a csapatoknak, különben mindkét csapat kiesik.
  • A teljes bajnokság alatt mind az általános szabályzatunk, mind pedig a játékok hivatalos szabályzata az irányadó.
  • Kivételes esetekben a játékfigyelő, a discord felügyelő és a főadminisztrátor közös döntése alapján járunk el az adott probléma ügyében.
  • Minden játékos, csak 1 csapatba csatlakozhat be.
  • Meccs közbeni felmerülő probléma esetén (pl. kifagyás, áramprobléma, szerver probléma), ha a csapat valamelyik csere játékosa nem tud beállni a játékba, akkor a csapat automatikus vereséget szenved.
  • A logókra a következő szabályok vonatkoznak: maximum 300×300-as lehet a mérete, kiterjesztése png vagy jpg lehet, a játékosnévre vonatkozó szabályok érvényesek a logón lévő szöveg(ek)re is.

 

LoL egyedi szabályok:

  • A jelentkező életkora 13-20 éves kor között kell legyen
  • A mérkőzések EUNE szerveren zajlanak
  • A LoL játék során a Riot szabályzata az irányadó, valamint a Gamerwings hivatalos LoL játékszabályzata kötelező érvényű minden játékos számára.

 

 
 

CS:GO egyedi szabályok:

  • A jelentkező életkora 14-20 éves kor között*
  • A Counter Strike játékosoknak nem lehet 2 évnél korábbi VAC bannos steam accountja, valamint nem állhat játéktól való eltiltás alatt CS:GO-ban
  • Kötelező a rendezvény anti cheat programját használni.
  • A játékok a Gamerwings.com saját szervereiről fognak zajlani, Easy Anti-Cheat rendszerrel ellátva.
  • A CS:GO játék során A Gamerwings hivatalos játékszabályzatának betartása kötelező

 

*14-18 éves korig szülői beleegyező nyilatkozattal vehetnek részt a versenyen a játékosok, amit legkésőbb az egyenes ág megkezdéséig meg kell küldeni részünkre. A formanyomtatvány elérhető a Dokumentumok fül alatt.

 

Amit biztosítunk:

 

  • A csapatok regisztrációját, adminisztrációját, kapcsolattartást iskolájukkal
  • A Bajnokság lebonyolítását, a meccsek adminisztrálását
  • Játékfigyelőket, moderátorokat
  • A játékok streamelését, kommentálását
  • Discord és TS szervert a kommunikációhoz
  • Remek hangulatot és iskolák közötti kommunikáció elősegítését

A játék menete

Online egyeneság vigaszággal:

 

  • A regisztrációt követően a csapatok felkerülnek egy egyenesági táblára. 
  • A meccsek lejátszáshoz időintervallumot adunk meg, így az ellenféllel egyeztetve az adott időintervallumn belül bármikor lejátszhatják a csapatok a meccseiteket, a rendszer automatikusan rögzíti az eredményt.
  • A vesztes csapat leesik egy alsó ágra és ott még kap lehetőséget eljutni a top3-ba. 
  • Ha egy meccs nem játszódik le adott intervallumon belül, mindkét csapat kiesik a versenyből. 
  • A legjobb 3 csapat bejut a 4 napos döntőbe, melyet a LUPA STRANDON rendezünk meg.
  • A teljes rendszerhez leírást és időpontokat a Jelentkezés menüpontban találtok. 
  • A top 8-as mérkőzéseket online kommentárral közvetítjük. 

 

NE HABOZZ! JELENTKEZZ!

 

 

 

 

DÍJAK

 

A verseny összdíjazása 4.000.000 Ft, mely a következők szerint kerül kiosztásra

 

I. helyezett csapatok

  • Oklevelek
  • Arany érmek
  • Egyedi tervezésű CS:GO és LoL kupa
  • Gamer periféria 20.000 Ft értékben
  • Tanteremfelújításra kapott összeg: 400.000 Ft
  • Támogató cégek felajánlásaiból származó díjak

 

II. helyezett csapatok

  • Oklevelek
  • Ezüst érmek
  • Gamer periféria 15.000 Ft értékben
  • Tanteremfelújításra kapott összeg: 300.000 Ft
  • Támogató cégek felajánlásaiból származó díjak

 

III. helyezett csapatok

  • Oklevelek
  • Bronz érmek
  • Gamer periféria 10.000 Ft értékben
  • Tanteremfelújításra kapott összeg: 200.000 Ft
  • Támogató cégek felajánlásaiból származó díjak

 

IV. helyezett csapatok

  • Oklevelek
  • Tanteremfelújításra kapott összeg: 100.000 Ft
  • Támogató cégek felajánlásaiból származó díjak

 

Jelentkezés menete

  1. Töltsd ki a jelentkezési űrlapot!
  2. Regisztráld a csapatodat challonge.comon!
  3. Jelentkezz a megadott linkeken a játékra!
  4. Lépjen be a játék csoportjába!
  5. Vedd fel a kapcsolatot más csapatkapitányokkal a mérkőzések időpontjai végett!
  6. Játsszátok le a mérkőzéseket!
  7. Probléma esetén jelezzetek az adminoknak a Kapcsolat fülön megadott elérhetőségeken!

1. LÉPÉS

Ha eldöntöttétek, hogy indulnátok a nyereményekért, akkor itt az idő, hogy leadjátok a részletes jelentkezéseteket!

2. LÉPÉS

Fontos, hogy a Challonge oldalon regisztráljatok csapatot, és vegyétek bele a tagjaitokat, csak így tudtok majd játszani!

Az alábbi gombra kattintva egy leírást találtok a regisztráció menetéről!

3. LÉPÉS

Ha leadtátok a jelentkezés és létrehoztatok egy csapatot a Challonge oldalon, már csak be kell jelentkeznetek a bajnoksába, mielőtt lezárul a jelentkezési határidő!

Válaszd ki az adott játékot, és kattints a képre, hogy regisztrálni tudj a bajnokságra!

4. LÉPÉS

Ha minden lépéssel kész vagy, már csak egy dolog van hátra! Induljon a bajnokság!

No de hogyan és mikor lesznek a mérkőzések?!? Ez a legjobb része: AMIKOR CSAK AKARJÁTOK!

Az ágrajzon látjátok melyik csapat ellen játszotok, velük egyeztetve kiszemeltek egy időpontot, majd lejátsszátok a mérkőzést BO3-as rendszerben!

Ha veszítettetek, ne búslakodjatok, kaptok még egy esélyt bejutni a legjobb 4 csapat közé alsó ágon!

Válaszd a játékodnak megfelelő csoportot, és lépj be! /CSAK CSAPATKAPITÁNYOK!/

KET 2019. II.ford LoL
Zárt csoport · 3 tag
 

Csatlakozás a csoporthoz

 

KET 2019. II.ford CS:GO
Zárt csoport · 2 tag
 

Csatlakozás a csoporthoz

 

Mérkőzésekről általánosan

FONTOS!

A verseny 8-al osztható csapatlétszám esetén indul. Minimum csapat 16 játékonként, maximum csapat 64 játékonként.

Minden jelentkezett csapat minimum 2 db BO3-as meccset játszik, mielőtt kiesne. Az elsőt felső ágon, ha veszít lekerül egy alsó ágra, ahonnan még van esélye továbbjutni.

Az alsó ágon kiesett csapatok végleg kiesnek a játékból.

Minden nyertes meccs után továbbjut a csapat.

A felső ág első két helyezett csapata és az alsó ág első helyezett csapata jut be a döntőbe!

A mérkőzések időpontjait a csapatok választják adott intervallumon belül. Azok a csapatok, akik nem játsszák le a mérkőzést, kiesnek a versenyből.

 

Intervallumok:

1. kör: 05.22. – 05.26

2. kör: 05.27 – 05.31.

3/I. kör: 06.01. – 06.04.

3/II. kör: 06.05. – 06.07.

4/I. kör: 06.08 – 06.10.

4/II. kör: 06.11 – 06.12.

5./I. kör: 06.13. – 06.14.

5/II. kör: 06.15.

6. kör: 06.16.

7. kör: 06.17.

 

A verseny rendszerét az alábbi linken tudod átnézni: (ez csak egy teszt challonge)

https://challonge.com/hu/a0q5n788

Általános tudnivalók

Helyszín:

LUPA STRAND

 

Időpont:

2019.06.20 – 2019.06.23.

 

A döntőbe 4-4 csapat jut be, melyből 1-1 csapat az első forduló győztese. A további 3-3 csapat a második fordulóból kerül ki.

Fontos tudnivalók

INFORMÁCIÓ A DÖNTŐS CSAPATOKNAK

 

A döntő 4 napos rendezvény keretében kerül megrendezésre, ahol több feladat is várja a játékosokat. A mérkőzésekkel pontokat szereznek a csapatok, amivel kialakul egy ranglista. A ranglista alapján játsszák a csapatok a helyezésekért a mérkőzéseket.

 

HELYSZÍN:

Lupa tó, 2011 Budakalász, 1.

 

MEGKÖZELÍTHETŐSÉG:

https://goo.gl/maps/SM8nDRDrL1ZADw8Z8

http://lupabeach.com/menetrend

 

BELÉPŐ JEGY

A csapatok tagjainak leadott nevei alapján tudják átvenni a jegyeket a jegypénztárakban. A jegyek a csapatoknak teljesen ingyenesek. Előre leadott kísérő belépőjegye a jegyár 50%-áért váltható. A le nem adott kísérőknek nem tudjuk ezt biztosítani a helyszínen.

 

SZÁLLÁS:

A szállás elfoglalása 06.20. a programok után lehetséges. A szálláshoz biztosítjuk az utazás feltételeit a strand és a szállás között.

 

ÉTKEZÉSI LEHETŐSÉGEK:

Az étkezési lehetőségekről bővebb tájékoztatót a helyszínen tudunk adni.

 

ÉRKEZÉS:

A csapatoknak kötelező 06. 20-án 14 óráig megjelenni a beosztás szerint. Az aktuálisan mérkőzést kezdő két csapatnak 1 órával a mérkőzés kezdete előtt a helyszínen kell lenni. A sport és szellemi játék kategóriában csak adott létszámmal kell megjelenni. Természetesen többen is jelen lehetnek, de a minimum főnek meg kell lennie.

 

TÁVOZÁS:

A helyszínt 06. 23-án a díjátadó után tudják elhagyni a csapatok.

 

MILYEN VERESENYSZÁMOKBAN KELL MEGFELELNI:

Kattints! – E-sport

A csapatok az első két napon a beosztás szerint BO1-es meccset játszanak minden csapat ellen adott játékban. A meccs győzelem 100 pontot ér.

Mozogj! – Sport

A Lupa tavon a több játékkal ismerkedhetnek meg a csapatok. Az egyéni beosztás szerint 2 fővel kell a csapatnak képviselnie magát a sportok helyszínén. Itt egyéni feladatot kapnak, amivel a maximálisan szerezhető pontszám 50 pont. A játékhoz külön pontozó készül, ami alapján 0-50 pontig kapják a csapatok a pontokat.

Sportok: Petanque, Hullámszörf egyensúly (szárazföldön!)

Pont nélkül is több sport kipróbálható a helyszínen, ezekről bővebb tájékoztatást az első napon adunk.

Gondolkodj! – Szellemi sport

Az idei év nagy robbanása egy modernkori sakkhoz hasonlító 1v1 játék, Castle of Mind. A csapatoknak 1 fővel kell képviselnie magát ebben a számban. A maximálisan kapható pontszám 50 pont. A játékhoz külön pontozó készül, ami alapján 0-50 pontig kapják a csapatok a pontokat.

MINDEN JÁTÉKHOZ BIZTOSÍTJUK A KIPRÓBÁLÁS LEHETŐSÉGÉT A PONTOZÁS ELŐTT.

 

A VERSENY BEOSZTÁSA

Csütörtök E-sport COM Petanque Drón-programozás
14:00-15:00 CS1-CS2 L1-L2 L3 L4
15:00-16:30 CS3-CS4 L3-L1 L2 L1
16:30-17:30 CS1- CS3 L3-L4 L1 L2, L3
17:30-19:00 L1-L2 CS1-CS2   CS3
19:00-20:00 L3-L4 CS3-CS4   CS1
20:00-21:30 L1-L3 CS1- CS3   CS2, CS4

 

Péntek E-sport COM Petanque Hullámszörf egyensúly Drón-programozás
9:00-10:00 CS3-CS2 CS1, CS4 L1, L2, CS4  
10:00-11:00 CS1-CS4 CS2, CS3 L4, CS2, L3  
11:00-12:00 CS2- CS4 L4 CS1,CS3  
12:00-13:00       EBÉD
13:00-14:00       DRÓNVERSENY
14:00-15:00 CS2-CS3 L2-L3      
15:00-16:30 CS1-CS4 L1-L4      
16:30-17:30 CS2- CS4 L2-L4      
17:30-19:00 L2-L3        
19:00-20:00 L1-L4        
20:00-21:30 L2-L4        

 

Szombat E-sport
9:00-10:00 CS.3. – 4.hely meccs
10:00-11:00 CS.3. – 4.hely meccs
11:00-12:00 CS.3. – 4.hely meccs
12:00-13:00 Ebéd
13:00-14:00 Ebéd
14:00-15:00 L.3. – 4.hely meccs
15:00-16:30 L.3. – 4.hely meccs
16:30-17:30 L.3. – 4.hely meccs

 

Vasárnap E-sport
9:00-10:00 CS.1. – 2.hely meccs
10:00-11:00 CS.1. – 2.hely meccs
11:00-12:00 CS.1. – 2.hely meccs
12:00-13:00 Ebéd
13:00-14:00 Ebéd
14:00-15:00 L.1. – 2.hely meccs
15:00-16:30 L.1. – 2.hely meccs
16:30-17:30 L.1. – 2.hely meccs
18:00 Díjak átadása

 

EGYÉB TUDNIVALÓK

Drónverseny:

A Duplitec Kft által kapott drónokat a csapatok programozzák csütörtökön, és pénteken bemutatják, amit elértek. Ehhez minden segítséget megkapnak a helyszínen.

 

SZABÁLYZAT:

  • Kötelező 7 fővel megjelennie a csapatnak
  • A helyszínt a verseny tartama alatt nem lehet elhagyni, mivel a karszalag érvényét veszíti.
  • A verseny alatt végig érvényes általános és játékszabályzatunk.

 

MIT HOZZ MAGADDAL?

  • Személyazonosító okmányok, diákigazolvány
  • 4 napi váltásruha, fehérnemű
  • Tisztálkodási szerek
  • 2 db törülköző
  • Papucs
  • Fürdőruha
  • 18 év alatti csgo játékosoknak szülői beleegyező nyilatkozat eredeti példánya.

Játékszabályzatok

Az alábbiakban megtaláljátok játékszabályzatainkat, melyek betartása a verseny során kötelező.

Dokumentumok

Az alábbiakban találjátok a verseny dokumentumait!

Szülői Beleegyező Nyilatkozat

CS:GO játékhoz 18 éven aluliak számára

Hogyan add le a nyilatkozatot:

  1. Töltsd le a pdf fájlt!
  2. Nyomtasd ki és töltsétek ki!
  3. A kitöltött és aláírt példányokat szkenneld be, vagy fotózd le jól olvasható minőségben!
  4. Töltsd fel az alábbi űrlap segítségével!

 

A nyilatkozatot tartsd meg, hiszen az offline rendezvényre szükséged lesz rá, hogy élőben is bemutasd!

LETÖLTÉS:

FELTÖLTÉS:

Diákjogviszony igazolás

Határon túli magyar diákok részére

Diákjogviszony igazolás iskola által

Az alábbiakban letölthetitek a jogviszonyigazolást, melyet az iskola igazgatója vagy igazgatóhelyettese írhatja alá és iskolai pecsét is szükséges.

  1. Töltsd le a pdf fájlt!
  2. Az iskola töltse ki számítógépen és nyomtassa ki! Nyomtatás után aláírás és pecsét kerüljön rá!
  3. A kitöltött és aláírt péládnyokat szkenneld be, vagy fotózd le jól olvasható minőségben!
  4. Töltsd fel az alábbi űrlap segítségével!

CSAK HATÁRON TÚLI MAGYAR ISKOLÁK ESETÉBEN HASZNÁLHATÓ!

Magyarországon belül iskoláknál csak a diákigazolvány, vagy az idieglenes diákigazolvány fogadható el!

Dokumentum formában letölthető, és géppel kitölthető.

ELÉRHETŐ ANGOL ÉS MAGYAR NYELVEN IS

 

Példa a kitöltésehez:

Alulírott Kiss István (név) a Kolozsvári Szent István Gimnázium (intézmény neve) igazgatója (titulus), igazolom, hogy az alábbi diákok iskolánk tanulói. Diák státuszuk/jogviszonyuk jelenleg fenn áll az iskolával.

Diákok neve, születési helye, ideje és lakcíme legyen a táblázatban.

A papír alján aláírás és pecsét szerepeljen.

LETÖLTÉS:

LETÖLTÉS (angol nyelvű):

FELTÖLTÉS:

Változás bejelentő űrlap

Ha valamilyen változást szeretnétek lejelenteni

Tovább az eszköztárra